sRGB(standard Red Green Blue)是由Microsoft影像巨擘共同开发的一种彩色语言协议,微软联合爱普生、HP惠普等提供一种标准方法来定义色彩,让显示、打印和扫描等各种计算机外部设备与应用软件对于色彩有一个共通的语言。
由于作为最早的色域标准之一,当时显示器对色彩的还原能力有限,色彩空间大概只有标准CIE1931面积的三分之一,对绿色的覆盖很少就会导致对花草森林等场景的色彩表现力不足,后面会进行比较。
而手机行业在几年前就已能轻松驾驭100%sRGB色域标准了。
▼NTSC:
NTSC是National Television Standards Committee (美国)国家电视标准委员会。其负责开发一套美国标准电视广播传输和接收协议。支持24位深能够表现约1670万种不同的颜色。相较于sRGB而言,对绿色适应面积更宽广。
如今我们常见的手机大多数都已使用OLED面板,这也使得普遍手机都能够支持超过100%的NTSC色域。
▼DCI-P3:
这是一种应用于影院的色域标准,他能匹配电影院中大部分色彩,在Rec.709标准之上并拥有更多红绿色彩范围,能够完全覆盖目前高清电视的国际标准。
手机一大部分应用场景就是看视频电影,支持这一色域标准无疑对影音爱好者是一大福音,并且随着手机对视频HDR技术的应用越来越普遍,支持P3色域也能使观影效果有所提升。
一直有一种说法就是100%sRGB=72%NTSC,可见NTSC标准要大于sRGB。
▼实拍对比:有的手机会一次支持多个色域标准供用户选择,而这里的选项除了能明显感知到屏幕色调偏冷或是偏暖之外并不明显。此次选用一部同时支持sRGB与DCI-P3色域的一加6T举例,进行两种色域的观感对比。
左:sRGB,右:DCI-P3左:sRGB,右:DCI-P3左:sRGB,右:DCI-P3左:sRGB,右:DCI-P3可以清楚看到对于绿色部分的发色,DCI-P3色域标准要更加自然和靓丽,红色饱和度也更多高。而sRGB这边则整体显得暗淡许多。还是那个道理,色域覆盖面积越大显示的颜色越完整,同理观感也会更加丰富。
▼总结:
色域支持的越广对色彩的还原也会越准确。当然,因不同作者和领域使用的色域标准不同,这就会导致使用单一色域的显示器来观看时,与原作者制作的颜色会有些许偏差,也会导致显示发黄或者发红的现象,这是就需要色彩管理来匹配不同色域相对的颜色显示效果
。通常目前手机行业支持的近100%NTSC色域已经能满足人们对自然色彩的观感需求了。根据不同影片环境选择相应的色域效果也能获得更靓丽且还原的色彩。