
最近冲百星的兄弟有没有发现,框框的属性加成有时候跟玄学一样?我明明按着攻略出装,结果框框加的那点属性根本没用上,对面直接给我干碎了。我用我朋友老张最近三连败的惨痛教训告诉你们,框框选不对,你铭文带满级、操作拉满也白搭,这玩意儿在S44赛季的高端局就是个隐形胜负手,选错了相当于开局就少个被动技能。
1. 血泪案例:那个不看框框乱出装的坑货朋友
我朋友老张,上赛季刚上荣耀,这个赛季想冲百星。他玩镜,框框选了个“急速锋芒”(普攻后获得攻速加成),然后无脑出暗影战斧+破军+宗师的纯穿透爆发装。结果呢?对面有张飞、刘禅这种大肉,他一套技能打下去,盾都破不了,自己反而被反甲弹得半死。他跟我吐槽:“这英雄削了吗?怎么一点伤害没有?”我说你先看看你那框框啊!你出了一身穿透,框框给你加攻速有毛用?你那点平A能A死谁?你要是选个“战意激荡”(技能命中后增加攻击力)或者“无畏冲锋”(使用技能后增加移速和攻速)的框框,配合宗师,效果能一样吗?这就是典型的坑,自己把自己框死了。
2. 正确示范:玄学但有效的框框搭配思路
我也不知道为什么,我这套搭配就是赢。我的玄学思路是:框框和出装要形成“属性闭环”。你框框给了啥,你出装就得强化啥,或者弥补啥。
如果你的框框是“急速锋芒”这种普攻加成的,你就别硬玩纯技能流。比如你玩老夫子,带这个框框,你就出末世、血魔之怒,靠高频率平A触发被动,打起来跟抽风一样,对面脆皮根本站不住。最近实测下来,这种搭配在带线和单挑时强得离谱。
如果你的框框是“战意激荡”或者“元素共鸣”(技能命中叠加属性)这种需要技能触发的,那你的出装就要保证技能能命中,或者技能CD短。比如你玩小乔,框框选“战意激荡”,你出秘法之靴、回响之杖、博学者之怒,一个扇子甩出去,法强直接叠起来,第二个扇子就是核弹。这就是玄学,属性循环起来了,伤害看不懂。
还有个冷门但实用的框框“坚韧壁垒”(受到伤害后增加双抗),我专门用来打针对。比如对面有兰陵王、娜可露露这种突脸刺客,我玩射手就选它。前期出个小布甲,他一套秒不掉我,我反手就能把他点死。这赛季S44刺客伤害很溢出,这个框框有时候能救命。
3. 进阶技巧:不同位置框框的玄学选择
别光看英雄,你玩什么位置,框框的侧重也不同。
打野位:别老想着“急速锋芒”。你打野前期要的是抓人效率和续航。像“狩猎祝福”(击杀野怪恢复生命和法力)或者“游荡者之傲”(在河道增加移速)这种功能性框框,往往比那点攻击属性更实用。最近我用韩信带“游荡者之傲”,在河道来回穿梭,对面中单根本不敢露头,节奏直接起飞。
中路法师:大多数法师需要的是“战意激荡”来打爆发,或者“元素共鸣”打持续。但如果你玩工具人法师,比如西施、奕星,带个“启迪之光”(技能命中减少其他技能冷却)会让你们的控制链更恶心,团战里一个框框选对,多拉一个人,赢面就大不一样。
对抗路:这是最吃框框的位置。你要对线,要考虑是打爆发还是打持久。老夫子、夏侯惇这种,带“急速锋芒”或“坚韧壁垒”都可以。但如果你玩的是关羽、马超这种,带“无畏冲锋”提供的移速加成,可能就是你进场时机快了那么零点几秒,结果天差地别。
射手和辅助:射手的核心是生存和输出环境。“坚韧壁垒”和“急速锋芒”是两大主流。辅助,尤其是硬辅,带个“守护者之赐”(为附近队友提供少量护盾)或者“坚韧壁垒”,有时候比你多出件辅助装还有用。
4. 你可能忽略的玄学细节
框框不是一成不变的。同一局游戏,你前中期带线可以带“急速锋芒”,打团了是不是可以换成“无畏冲锋”?虽然麻烦,但高手就差这点细节。
框框属性有隐藏成长。我感觉这个赛季的框框,随着你等级提升,加成好像会变高一点点(纯体感,没数据)。所以前期选好,后期收益是持续的。
搭配铭文要看框框。你框框如果加了大量攻速,铭文是不是可以少带点攻速,多带点穿透或暴击?这套组合拳下来,你的属性面板才舒服。
最后说点大实话,兄弟们。别瞎折腾,别在那论坛上看个无脑攻略就死记硬背。框框这玩意儿,就跟找对象一样,得合适。你得根据你的玩法、你的队友、对面的阵容来选。我这个玄学欧皇,打了一千多把排位总结出来的就是:多试,多观察,别怕输。你试对了一次,那种属性碾压对面的快感,跟喝水一样简单。这赛季S44想上百星的,听哥一句劝,先从你那个框框开始研究。
相关文章