
当前版本,王者荣耀赵云暴击出装依然能玩,但它更适合有一定操作基础的玩家,不是那种闭眼照抄就能乱杀的套路。赵云本身靠技能突进、强化普攻和被动减伤打持续作战,暴击路线的优势是中期爆发更爽,缺点则是容错率会比半肉流低一些。2026年6月实测下来,我更推荐把暴击当成“针对阵容的进阶方案”,而不是每局固定出法。下面直接按T0、T1、T2给兄弟们排一下,顺便把赵云怎么出装、铭文怎么配和什么时候该收手讲明白。
1. 赵云暴击出装排行总览
先把结论摆桌上,省得大家翻半天攻略翻到睡着。
T0级别:暗影战斧+宗师之力+无尽战刃路线
适合:顺风局、敌方脆皮多、己方前排能扛伤的阵容。
T1级别:暗影战斧+宗师之力+暴烈之甲,再根据局势补输出
适合:大多数排位环境,既想打爆发,又不想一进场就蒸发。
T1级别:暗影战斧+冰痕之握+宗师之力的半肉爆发路线
适合:对面射手、刺客威胁比较大,需要频繁拉扯的对局。
T2级别:纯暴击堆输出路线
适合:娱乐局、绝活哥、经济领先非常明显的局。
T2级别:不看阵容无脑暴击
适合:嗯……适合想体验“我为什么又死了”的玩家。
这里我要特别说一句,赵云暴击出装不是不能玩,而是不能把“暴击”两个字理解成“装备栏里塞满暴击装备”。赵云的技能机制决定了他需要一定的技能循环和强化普攻收益,真正舒服的搭配往往是攻击力、冷却、穿透和暴击之间找平衡。
这也是为什么我个人更喜欢宗师之力。赵云打一套技能以后接强化普攻,宗师带来的爆发感非常明显,尤其是蹲草抓射手的时候,那个伤害数字跳出来,确实有点让人开心。
2. T0:暗影战斧+宗师之力+无尽战刃
如果单看暴击路线的上限,我把这套放在T0级别。
核心思路很简单:暗影战斧负责前中期战斗能力,宗师之力负责技能后的强化普攻,无尽战刃进一步提高暴击收益。
比较常见的成型思路可以是:
追击刀锋
抵抗之靴
暗影战斧
宗师之力
无尽战刃
根据局势补防御或穿透装备
这里别看到“暴击”就开始上头。赵云真正舒服的时间点通常不是六神装,而是暗影战斧+宗师之力成型之后。
为什么?
因为赵云不是站桩射手。
他要进场,要用一技能接近目标,要用大招控制,还要根据敌方技能情况决定继续输出还是撤退。装备没有提供足够的技能循环能力和基础伤害,单纯堆暴击其实挺亏。
我以前打过一批类似的局,经济领先以后直接走纯暴击,前几次蹲草确实爽得跟开盲盒一样。但问题也来了:第一套没秒掉人,第二轮技能没转好,自己反而被后羿、妲己这种英雄反手处理。
所以这套T0不是“每局T0”,而是“满足条件以后,暴击上限T0”。
尤其适合敌方阵容脆、控制不算离谱,而且你自己已经拿到经济优势的时候。
3. T1:半肉暴击才是排位里的稳妥答案
如果让我给普通玩家推荐一套赵云出装,我反而更偏向半肉暴击。
大概可以这样:
追击刀锋
抵抗之靴
暗影战斧
宗师之力
暴烈之甲
根据局势补魔女斗篷、反伤刺甲或其他防御装备
这套东西看起来没有纯暴击那么刺激,但实战容错明显舒服。
赵云被动本身就有低血量减伤机制,所以他特别适合“残血还能打”的装备思路。你出了适当防御以后,进场以后不会因为对面随便甩两个技能就直接回泉水。
而且赵云的强点从来不只是瞬间秒人。
他的优势还包括突进、控制、追击、拉扯和二次进场。
比如敌方射手有闪现,你第一套技能没打死,对方交闪以后往后跑。这个时候你如果是纯输出赵云,很多时候只能看着他跑,自己还不敢继续追。
半肉路线则不同。
你扛住第一轮伤害以后,可以等技能冷却,再利用一技能继续贴脸。
这就是我一直说的:赵云不是刺客版木桩,他更像一条会打架的泥鳅。
滑进去,打一套,扛一下,再滑出来。
这套节奏掌握以后,赵云会舒服很多。
4. T1:冰痕之握+宗师之力,适合喜欢拉扯的玩家
这一套比较有争议,但我个人很喜欢。
暗影战斧
冰痕之握
宗师之力
再根据局势选择输出或者防御装备
冰痕之握最大的价值不是“看起来肉”,而是让赵云贴人的时候更加舒服。
尤其是你遇到一些喜欢拉扯的英雄,技能交完以后,对方疯狂往后跑,这时候减速效果可以让赵云更容易把普攻接上。
当然,冰痕和宗师的选择要结合具体对局,不是两个装备永远绑定。
如果敌方脆皮特别多,而且你经济领先,我更倾向于提高输出。
如果对面有比较烦人的持续输出英雄,我宁愿牺牲一点纸面爆发换生存。
这就是赵云出装推荐最容易被忽略的一点:装备不是考试答案,不存在每一局都必须一模一样。
5. T2:纯暴击路线为什么我不太推荐新手
这里开始说容易让人上头的东西。
纯暴击赵云最大的问题,不是伤害低。
恰恰相反,他的爆发可能非常漂亮。
真正的问题是,你得先活着把这套伤害打出来。
新手最容易出现的情况就是:
看到对面射手落单。
大招。
一技能。
强化普攻。
没死。
然后自己没技能。
然后屏幕变黑。
然后开始打字:“队友为什么不跟?”
兄弟,队友确实可能有问题,但你这个进场时机也有问题。
赵云进场前一定要看敌方关键技能。
射手有没有闪现?
法师控制交没交?
辅助有没有硬控?
敌方打野在哪里?
己方中辅能不能跟?
这些东西比你多一件暴击装备重要得多。
如果对面控制很多,你纯暴击冲进去,大概率不是“赵云七进七出”,而是“赵云七秒回泉水”。
当然,如果你是绝活哥,对赵云的进场距离、技能后摇、视野蹲草和目标选择已经非常熟,那纯暴击也不是不能玩。
但新手真没必要跟自己过不去。
6. 赵云暴击出装对应阵容怎么选
这一段才是真正决定你能不能上分的。
敌方脆皮多:
优先考虑暗影战斧+宗师之力+无尽战刃。
这种局赵云的任务就是抓边线、切后排、逼技能,不要傻乎乎跟坦克站着互殴。
敌方前排多:
不要迷恋纯暴击。
你需要考虑穿透、持续输出以及自己的生存能力。因为你把所有经济砸在暴击以后,打不动前排还是白搭。
敌方控制多:
抵抗之靴的优先级明显提高。
有些人玩赵云特别喜欢“鞋子随便出”,这真的挺亏。赵云最怕的不是单纯伤害,而是自己刚进场就被控制到不能操作。
敌方射手发育很好:
考虑半肉。
你不是非得秒射手,能把射手逼出闪现、让他无法舒服输出,有时候已经完成任务。
敌方法师发育很好:
中后期根据伤害类型补魔抗装备。
别觉得自己是刺客就必须全输出。游戏赢法很多,活下来才有下一轮操作。
7. 铭文怎么配,暴击赵云别把铭文也堆满
如果你准备玩暴击赵云,我建议铭文思路以攻击、穿透、移速和一定暴击属性为主,不要为了追求一个漂亮的暴击数字,把赵云原本的技能节奏全部牺牲掉。
常见思路可以围绕:
隐匿
鹰眼
异变
这一类百穿思路依然比较容易上手。
如果你特别喜欢暴击手感,也可以根据自己的装备调整少量暴击铭文。
关键是别出现一种很奇怪的情况:
装备想暴击。
铭文也全暴击。
最后技能伤害和前期刷野效率反而变得很尴尬。
赵云前期最重要的事情之一就是快速到达自己的强势装备节点。
所以铭文服务于整体打法,而不是单纯服务于“我要暴击”。
8. 血泪案例VS正确示范
我给大家模拟一个非常常见的实战场景。
血泪案例:
你四级以后看到对面射手压线。
直接从河道冲过去。
大招空了或者只控到辅助。
一技能追射手。
射手闪现。
你继续追。
辅助反手控制。
自己阵亡。
然后队友姗姗来迟。
这时候你会觉得“暴击赵云怎么伤害不够”。
其实根本不是装备问题。
正确示范:
先卡草。
等敌方辅助露视野。
确认射手没有位移或者关键保命技能。
大招尽量从侧面或者后方进场。
技能命中以后接强化普攻。
射手交闪后不要盲追。
如果自己血量下降明显,先撤。
等第二轮技能。
这样你会发现,赵云的输出其实不是“一套定生死”,而是不断制造下一次机会。
这也是为什么我喜欢半肉暴击。
一套没秒掉,不代表这波结束。
你还能回来。
9. 2026年6月实测,赵云到底适不适合新手
2026年6月我实际打排位的时候,赵云给我的感觉还是那种“上手不难,精通
相关文章